平衡疼痛----脊柱调节之骨性元素
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平衡疼痛----脊柱调节之骨性元素

发布日期:2024-07-22 02:20    点击次数:164

    脊柱调节的骨性元素涉及颅骨和颈椎、胸椎、腰椎、骶椎、尾椎的各个椎骨以及与椎骨相互作用的骨骼结构。

颅骨(图5-1-1)包括头颅和面颅。头颅由顶骨、额骨、枕骨、颞骨、蝶骨和筛骨组成,中间容纳脑组织。面颅由颧骨、腭骨、鼻骨、泪骨、犁骨、上颌骨和下颌骨组成,是构成五官的重要部分。

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舌骨(图5-1-2)是孤立于颈前的骨骼,是舌运动的基础。舌骨呈“U”型,位于第三颈椎前方,舌骨体向前突出,舌骨大角位于两侧。舌骨主要由茎突舌骨韧带悬吊,在标本解剖中也发现有茎突舌骨肌或茎突舌骨关节。舌骨上附着的肌肉对舌骨的空间位置有明显的影响。

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颈椎(图5-1-3)由七块椎骨组成,寰椎无椎体,由前、后弓和两个侧块组成,侧块有椎动脉孔,内有椎动脉通过;寰椎和枕骨间以寰枕关节相连;寰椎的垂直轴垂直颅底平面,即寰椎与颅底平行,保证延髓移动空间最大化;前、后为寰枕筋膜软性连接,寰枕筋膜为纤维结缔组织,有弹性,无主动收缩能力,头后小直肌为寰枕后间隙缩小提供动力。枢椎即第二颈椎,除关节突关节外,还有齿突向上连接寰椎前弓,使寰枢之间能进行更多的旋转动作;枢椎棘突较长,棘突顶部膨大开叉,是枕外隆凸向下第一个可以摸到的骨性凸起,有头后大直肌和头斜肌附着。其余颈椎依次相连,C3-4、C4-5椎板间隙较大,是颈后伸曲度加大的主要叠加部分,也是颈脊柱段出现强直最早的部分。此处为头夹肌、头半棘肌收缩的颈部力学支点,是这两块肌肉代偿兴奋的作用部位。正常状态下,颈脊柱段存在向前的颈曲,使头颅的空间位置及枕关系正常,保证头颅对信息摄取的最大化,使中枢拥有最大的活动自由度。

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胸椎(图5-1-4)由十二块椎骨组成,椎体较小,椎板横向宽度较窄,椎板、棘突呈叠瓦状排列,组成严密的胸椎管腔。与两侧的肋骨和前方的胸骨共同围成胸廓,是可容纳肺和心脏的重要空间结构。相邻椎体侧方形成肋凹,与肋骨头形成肋椎体关节。胸椎的横突与肋骨形成肋横突关节,构成肋骨运动的支点。肋骨头环转运动使肋骨出现上下翻转,呼吸得以正常进行。除第11、12肋骨外,其他肋骨前方均通过肋软骨与胸骨相连,肋软骨在呼吸时缓冲肋骨运动的旋转扭力。当胸椎椎体发生侧方倾斜或旋转时,肋骨与肋软骨的连接处就会产生扭转剪切力,持续的呼吸动作会导致肋骨与肋软骨或胸骨与肋软骨连接处的扭伤,出现肋软骨炎性疼痛的表现。

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腰椎(图5-1-5)通常由五块椎体组成,有时会表现出腰椎骶化或骶椎腰化的现象。椎体粗大,能承受较大的压力。椎板横向较宽,各关节突关节向后凸起明显,深层肌附着应力较大,当旋转阻力增加时,易发生劳损。棘突走行水平向下,弯腰时可使棘突间开大,暴露黄韧带,有利于椎管内压力下降。第3.1腰椎横突较长,椎体发生旋转时,横突尖位移较多,易出现其上附着的软组织牵拉性疼痛。第5腰椎横突较短,有时与髂骨形成假性关节,增加腰骶连接的稳定性。

骶椎(图5-1-6)是由四块椎体融合形成的不规则骨性结构,两侧以耳状面与髂骨构成骶髂关节,骶髂关节属于微动关节,两侧关节共能产生4°~5°的旋转运动,以适应骨盆在步行中的正弦扭转,骶骨下段游离,下连尾骨,以韧带固定,当出现骶骨上方垂直剪力增加时,骶尾部软组织会相应拉紧,防止骶骨翻转,维持骶骨的空间稳定性。

尾骨(图5-1-6)是由三块椎体融合形成的不规则骨性结构,可以做少量运动,有时与骶骨融合,在有骶尾着地的坠落伤时,往往发生尾骨移位,出现盆底部连接的筋膜张力异常,出现尾骨痛或盆底痛。

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